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Go并发模式:管道和取消

Air on G翻译.

译自[](http://blog.golang.org/pipelines)http://blog.golang.org/pipelines

这是 Go 官方 blog 的一篇文章,介绍了如何使用 Go 来编写并发程序,并按照程序的演化顺序,介绍了不同模式遇到的问题以及解决的问题。主要解释了用管道模式链接不同的线程,以及如何在某个线程取消工作时,保证所有线程以及管道资源的正常回收。

Go 并发模式:管道和取消

作者:Sameer Ajmani,blog.golang.org,写于 2014 年 3 月 13 日。

介绍

Go 本身提供的并发特性,可以轻松构建用于处理流数据的管道,从而高效利用 I/O 和多核 CPU。这篇文章就展示了这种管道的例子,并关注当操作失败时要处理的一些细节,并介绍了如何干净的处理错误的技巧。

什么是管道?

Go 语言里没有明确定义管道,而只是把管道当作一类并发程序。简单来说,管道是一系列由 channel 联通的状态(stage),而每个状态是一组运行相同函数的 Goroutine。每个状态上,Goroutine

每个语态都会有任意个流入或者流出 channel,除了第一个状态(只有流出 channel)和最后一个状态(只有流入 channel)。第一个状态有时被称作源或者生产者;最后一个状态有时被称作槽(sink)或者消费者。

我们先从一个简单的管道例子开始解释这些想法和技术。之后,我们再来看一些更真实的例子。

求平方数

考虑一个管道和三个状态。

第一个状态,gen,是一个将一系列整数一一传入 channel 的函数。gen函数启动一个 Goroutine,将整数数列发送给 channel,如果所有数都发送完成,关闭这个 channel:

func gen(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        for _, n := range nums {
            out <- n
        }
        close(out)
    }()
    return out
}

第二个状态,sq,从一个 channel 接收整数,并求整数的平方,发送给另一个 channel。当流入 channel 被关闭,而且状态已经把所有数值都发送给了下游,关闭流出 channel:

func sq(in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        for n := range in {
            out <- n * n
        }
        close(out)
    }()
    return out
}

主函数建立起管道,并执行最终的状态:从第二个状态接收所有的数值并打印,直到 channel 被关闭:

func main() {
    // 建立管道
    c := gen(2, 3)
    out := sq(c)

    // 产生输出
    fmt.Println(<-out) // 4
    fmt.Println(<-out) // 9
}

因为sq有相同类型的流入和流出 channel,我们可以将其组合任意次。我们也可以将main函数写成和其他状态类似的范围循环的形式:

func main() {
    // 建立管道并产生输出
    for n := range sq(sq(gen(2, 3))) {
        fmt.Println(n) // 16 和 81
    }
}

扇出,扇入

多个函数可以同时从一个 channel 接收数据,直到 channel 关闭,这种情况被称作_扇出_。这是一种将工作分布给一组工作者的方法,目的是并行使用 CPU 和 I/O。

一个函数同时接收并处理多个 channel 输入并转化为一个输出 channel,直到所有的输入 channel 都关闭后,关闭输出 channel。这种情况称作_扇入_。

我们可以将我们的管道改为同时执行两个sq实例,每个都从同样的输入 channel 读取数据。我们还引入新函数,merge,来扇入所有的结果:

func main() {
    in := gen(2, 3)

    // 在两个从 in 里读取数据的 Goroutine 间分配 sq 的工作
    c1 := sq(in)
    c2 := sq(in)

    // 输出从 c1 和 c2 合并的数据
    for n := range merge(c1, c2) {
        fmt.Println(n) // 4 和 9, 或者 9 和 4
    }
}

merge对每个流入 channel 启动一个 Goroutine,并将流入的数值复制到流出 channel,由此将一组 channel 转换到一个 channel。一旦启动了所有的output Goroutine,merge函数会多启动一个 Goroutine,这个 Goroutine 在所有的输入 channel 输入完毕后,关闭流出 channel。

往一个已经关闭的 channel 输出会产生异常(panic),所以一定要保证所有数据发送完成后再执行关闭。sync.WaitGroup类型提供了方便的方法,来保证这种同步:

func merge(cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为 cs 中每个输入 channel 启动输出 Goroutine。output 从 c 中复制数值,直到 c 被关闭
    // 之后调用 wg.Done
    output := func(c <-chan int) {
        for n := range c {
            out <- n
        }
        wg.Done()
    }
    wg.Add(len(cs))
    for _, c := range cs {
        go output(c)
    }

    // 启动一个 Goroutine,当所有 output Goroutine 都工作完后(wg.Done),关闭 out,
    // 保证只关闭一次。这个 Goroutine 必须在 wg.Add 之后启动
    go func() {
        wg.Wait()
        close(out)
    }()
    return out
}

突然关闭

我们的管道函数里有个模式:

这个模式使得每个接收状态可以写为一个range循环,并保证所有的 Goroutine 在将所有的数值发送成功给下游后立刻退出。

但是实际的管道,状态不能总是接收所有的流入数值。有时这是设计决定的:接收者可能只需要一部分数值做进一步处理。更常见的情况是,一个状态会由于从早先的状态流入的数值有误而退出。不管哪种情况,接收者都不应该继续等待剩下的数值,而且我们希望早先的状态可以停止生产后续状态不需要的数据。

在我们的管道例子里,如果一个状态无法处理所有的流入数值,试图发送那些数值的 Goroutine 会被永远阻塞住:

    // 处理输出的第一个数值
    out := merge(c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 或者 9
    return
    // 由于我们不再接收从 out 输出的第二个数值,其中一个输出 Goroutine 会由于试图发送数值而挂起
}

这是资源泄漏:Goroutine 会占用内存和运行时资源,而且 Goroutine 栈里的堆引用会一直持有数据,这些数据无法被垃圾回收。Goroutine 本身也无法被垃圾回收,它们必须靠自己退出(而不是被其他人杀死)。

即便下游的状态无法接收所有的流入数值,我们依然需要让管道里的上游状态正常退出。一种方法是修改流出 channel,使其含有缓冲区。缓冲区可以持有固定数量的数值,当缓冲区有空间时,发送操作会立刻完成(,不会产生阻塞)。

在创建 channel 时,如果已经知道要发送数值的数量,缓冲区可以简化代码。比如,我们可以让gen把整数列表里的数复制进 channel 缓冲区,而不需使用新的 Goroutine:

func gen(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int, len(nums))
    for _, n := range nums {
        out <- n
    }
    close(out)
    return out
}

回到我们管道的阻塞问题上来,我们可以考虑给merge的流出 channel 加上缓冲区:

func merge(cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int, 1) // 1 个空间足够应付未读的输入
    // ... 其余未变 ...

这个改动当然修正了程序中阻塞 Goroutine 的问题,但这不是好的代码。缓冲区的大小为 1,依赖于我们已经知道我们将要merge的数值总数和下游状态要处理的数值总数。这太脆弱了:如果我们从gen传入额外的数值,或者下游状态再多读一些数值,我们仍将看到 Goroutine 被阻塞住了。

不使用缓冲区的话,我们需要提供一种方法,让下游状态通知发送者,下游状态将停止接收输入。

显式取消

main要在不接收所有来自out的数值前退出,就需要告诉所有上游状态的 Goroutine,放弃尝试发送数值的行为。这可以通过发送数值到一个叫做done的 channel 来完成。例子里有两个潜在的会被阻塞的发送者,所以给done发送了两个数值:

func main() {
    in := gen(2, 3)

    // 发布 sq 的工作到两个都从 in 里读取数据的 Goroutine
    c1 := sq(in)
    c2 := sq(in)

    // 处理来自 output 的第一个数值
    done := make(chan struct{}, 2)
    out := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 或者 9

    // 通知其他发送者,该退出了
    done <- struct{}{}
    done <- struct{}{}
}

发送 Goroutine 将发送操作替换为一个select语句,要么把数据发送给out,要么处理来自done的数值。done的类型是个空结构,因为具体数值并不重要:接收事件本身就指明了应当放弃继续发送给 out 的动作。而output Goroutine 会继续循环处理流入的 channel,c, 而不会阻塞上游状态:

func merge(done <-chan struct{}, cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为每个 cs 中的输入 channel 启动一个 output Goroutine。outpu 从 c 里复制数值直到 c 被关闭
    // 或者从 done 里接收到数值,之后 output 调用 wg.Done
    output := func(c <-chan int) {
        for n := range c {
            select {
            case out <- n:
            case <-done:
            }
        }
        wg.Done()
    }
    // ... 其余的不变 ...

但是这种方法有个问题:下游的接收者需要知道潜在会被阻塞的上游发送者的数量。追踪这些数量不仅枯燥,还容易出错。

我们需要一种方法,让不知道也不限制数量的 Goroutine,停止往它们下游发送数据的行为。在 Go 里,我们可以通过关闭 channel 来实现这个工作,因为channel 被关闭时,接收工作会立刻执行,并产生一个符合类型的 0 值

这就是说,main可以容易的通过关闭donechannel 来释放所有的发送者。关闭是个高效的发送给所有发送者的广播信号。我们扩展管道里的每个函数,让其以参数方式接收done,并通过defer语句在函数退出时执行关闭操作,这样main里所有的退出路径都会触发管道里的所有状态退出。

func main() {
    // 构建 done channel,整个管道里分享 done,并在管道退出时关闭这个 channel
    // 以此通知所有 Goroutine 该推出了。
    done := make(chan struct{})
    defer close(done)

    in := gen(done, 2, 3)

    // 发布 sq 的工作到两个都从 in 里读取数据的 Goroutine
    c1 := sq(done, in)
    c2 := sq(done, in)

    // 处理来自 output 的第一个数值
    out := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 或者 9

    // done 会通过 defer 调用而关闭
}

管道里的每个状态现在都可以随意的提早退出了:sq可以在它的循环中退出,因为我们知道如果done已经被关闭了,也会关闭上游的gen状态。sq通过defer语句,保证不管从哪个返回路径,它的out channel 都会被关闭。

func sq(done <-chan struct{}, in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for n := range in {
            select {
            case out <- n * n:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }()
    return out
}

下面列出了构建管道的指南:

管道要么保证足够能存下所有发送数据的缓冲区,要么接收来自接收者明确的要放弃 channel 的信号,来保证释放发送者。

对目录做摘要

来考虑一个更现实的管道。

MD5 是一个摘要算法,经常在对文件的校验的时候使用。命令行上使用md5sum来打印出一系列文件的摘要数值。

我们的程序类似md5sum,但是参数是一个目录,之后会打印出这个目录下所有常规文件的摘要值,以文件路径名排序。

我们的主函数包含一个MD5All的辅助函数,返回一个路径名到摘要值的映射,之后排序并打印结果:

func main() {
    // 计算指定目录下所有文件的 MD5 值,之后按照目录名排序并打印结果
    m, err := MD5All(os.Args[1])
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    var paths []string
    for path := range m {
        paths = append(paths, path)
    }
    sort.Strings(paths)
    for _, path := range paths {
        fmt.Printf("%x  %s\n", m[path], path)
    }
}

MD5All函数是我们讨论的焦点。在serial.go文件里,是非并发的函数实现,再扫描目录树时简单读取并计算每个文件。

// MD5All 读取文件目录 root 下所有文件,并返回从文件路径到文件内容 MD5 值的映射。如果扫描目录
// 出错或者任何操作失败,MD5All 返回失败。
func MD5All(root string) (map[string][md5.Size]byte, error) {
    m := make(map[string][md5.Size]byte)
    err := filepath.Walk(root, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
        if err != nil {
            return err
        }
        if info.IsDir() {
            return nil
        }
        data, err := ioutil.ReadFile(path)
        if err != nil {
            return err
        }
        m[path] = md5.Sum(data)
        return nil
    })
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return m, nil
}

并行摘要

parallel.go里,我们把MD5All分解为两个状态的管道。第一个状态,sumFiles,遍历目录,在一个新的 Goroutine 里对每个文件做摘要,并把结果发送到类型为result的 channel:

type result struct {
    path string
    sum  [md5.Size]byte
    err  error
}

sumFiles返回两个 channel:一个用来传递result,另一个用来返回filepath.Walk的错误。遍历函数启动一个新的 Goroutine 来处理每个常规文件,之后检查done。如果done已经被关闭了,遍历就立刻停止:

func sumFiles(done <-chan struct{}, root string) (<-chan result, <-chan error) {
    // 对每个常规文件,启动一个 Goroutine 计算文件内容并发送结果到 c。发送 walk 的结果到 errc
    c := make(chan result)
    errc := make(chan error, 1)
    go func() {
        var wg sync.WaitGroup
        err := filepath.Walk(root, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
            if err != nil {
                return err
            }
            if info.IsDir() {
                return nil
            }
            wg.Add(1)
            go func() {
                data, err := ioutil.ReadFile(path)
                select {
                case c <- result{path, md5.Sum(data), err}:
                case <-done:
                }
                wg.Done()
            }()
            // 如果 done 被关闭了,停止 walk
            select {
            case <-done:
                return errors.New("walk canceled")
            default:
                return nil
            }
        })
        // walk 已经返回,所有 wg.Add 的工作都做完了。开启新进程,在所有发送完成后
        // 关闭 c。
        go func() {
            wg.Wait()
            close(c)
        }()
        // 因为 errc 有缓冲区,所以这里不需要 select。
        errc <- err
    }()
    return c, errc
}

MD5Allc接收所有的摘要值。MD5All返回早先的错误,通过defer关闭done

func MD5All(root string) (map[string][md5.Size]byte, error) {
    // MD5All 在返回时关闭 done channel;这个可能在从 c 和 errc 收到所有的值之前被调用
    done := make(chan struct{})
    defer close(done)

    c, errc := sumFiles(done, root)

    m := make(map[string][md5.Size]byte)
    for r := range c {
        if r.err != nil {
            return nil, r.err
        }
        m[r.path] = r.sum
    }
    if err := <-errc; err != nil {
        return nil, err
    }
    return m, nil
}

受限的并发

parallel.go里实现的MD5All对每个文件启动一个新的 Goroutine。如果目录里含有很多大文件,这可能会导致申请大量内存,超出机器上的可用内存。

我们可以通过控制并行读取的文件数量来限制内存的申请。在bounded.go,我们创建固定数量的用于读取文件的 Goroutine,来限制内存使用。现在整个管道有三个状态:遍历树,读取并对文件做摘要,收集摘要值。

第一个状态,walkFiles,发送树里的每个常规文件的路径:

func walkFiles(done <-chan struct{}, root string) (<-chan string, <-chan error) {
    paths := make(chan string)
    errc := make(chan error, 1)
    go func() {
        // 在 Walk 之后关闭 paths channel
        defer close(paths)
        // 因为 errc 有缓冲区,所以这里不需要 select。
        errc <- filepath.Walk(root, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
            if err != nil {
                return err
            }
            if info.IsDir() {
                return nil
            }
            select {
            case paths <- path:
            case <-done:
                return errors.New("walk canceled")
            }
            return nil
        })
    }()
    return paths, errc
}

中间的状态启动固定数量的digester Goroutine,从paths接收文件名,并将结果result发送到 channel c

func digester(done <-chan struct{}, paths <-chan string, c chan<- result) {
    for path := range paths {
        data, err := ioutil.ReadFile(path)
        select {
        case c <- result{path, md5.Sum(data), err}:
        case <-done:
            return
        }
    }
}

不象之前的例子,digester并不关闭输出 channel,因为多个 Goroutine 会发送到共享的 channel。另一边,MD5All中的代码会在所有digester完成后关闭 channel:

   // 启动固定数量的 Goroutine 来读取并对文件做摘要。
    c := make(chan result)
    var wg sync.WaitGroup
    const numDigesters = 20
    wg.Add(numDigesters)
    for i := 0; i < numDigesters; i++ {
        go func() {
            digester(done, paths, c)
            wg.Done()
        }()
    }
    go func() {
        wg.Wait()
        close(c)
    }()

我们也可以让每个digester创建并返回自己的输出 channel,但是这就需要一个单独的 Goroutine 来扇入所有结果。

最终从c收集到所有结果result,并检查从errc传入的错误。这个错误的检查不能提早,因为在这个时间点之前,walkFiles可能会因为正在发送消息给下游而阻塞:

    m := make(map[string][md5.Size]byte)
    for r := range c {
        if r.err != nil {
            return nil, r.err
        }
        m[r.path] = r.sum
    }
    // 检查 Walk 是否失败
    if err := <-errc; err != nil {
        return nil, err
    }
    return m, nil
}

结论

这篇文章展示了使用 Go 构建流数据管道的技术。要慎重处理这种管道产生的错误,因为管道里的每个状态都可能因为向下游发送数值而阻塞,而下游的状态却不再关心输入的数据。我们展示了如何将关闭 channel 作为“完成”信号广播给所有由管道启动的 Goroutine,并且定义了正确构建管道的指南。

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